In der Öffentlichkeit werden Computerspiele oft vorschnell mit Gewaltspielen gleichgesetzt und sehr kritisch beurteilt. Doch Gewaltspiele sind nur ein sehr kleiner Teilbereich des PC-Spielemarktes: Viel beliebter sind beispielsweise Sportspiele, Strategiespiele, Simulationen oder Quiz- und Geschicklichkeitsspiele. Eine Reihe von Spielen lassen sich sogar sinnvoll pädagogisch und didaktisch einsetzen.
Weniger als ein Jahr nachdem in den USA der erste Lehrstuhl zur Untersuchung von Computerspielen gestiftet wurde, richtet das Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft der TU Ilmenau eine Professur zur Erforschung der Konzeption, Nutzung, Vermarktung und Wirkung von digitalen Spielen ein.
Bis zum 15. März diesen Jahres schreibt das Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft der TU Ilmenau eine Professur aus, die sich dem Forschungsfeld der digitalen Spiele widmet.