tech

Archiv (nach Autor) | hguhl

Maxon legt vor

64-Bit-Versionen von Cinema 4D und CINEBENCH Maxon veröffentlichte als erster Hersteller von 3D-Animationstools seine Software als finale 64-Bit-Versionen für Windows64-Betriebssysteme. Die Vorteile für den Anwender liegen vor allem im vergrößerten nutzbaren Speicherbereich und in höherer Geschwindigkeit durch optimale Anpassung an 64-Bit-Prozessoren. Die bisherige reguläre Speichergrenze von 2 GByte RAM wurde somit durchbrochen. Für besonders große […]

Continue Reading

LS Challenge in Wien am 18. Mai

Vorstellung von Grid Computing Technologie Die Grid Computing Technologie befindet sich weltweit im Vormarsch. Passend zum Trend präsentieren wir am 18. Mai 05 im Rahmen einer LAN Party im Bene Schauraum Wien einen kompakten Überblick über die Einsatzmöglichkeiten des Grid Computing im Bereich der digitalen Visualisierung. Wie vielfältig die Einsatz-möglichkeiten dieses Verfahrens in der Praxis […]

Continue Reading

Spiele-Entwickler und universitäre Forscher erstmals unter einem Dach

GC Developer Conference (GCDC) „Call for Papers“ – die GC Developer Conference 2005 (GCDC) in Leipzig – ruft zu Beiträgen zur bedeutendsten Entwicklerkonferenz Europas auf. Zur dritten GCDC werden vom 16. bis 18. August 2005 auf dem Leipziger Messegelände Spieleentwickler, Publisher und Wissenschaftler aus der ganzen Welt erwartet. International bekannte Referenten sprechen auf der GCDC […]

Continue Reading

Powered by WordPress. Designed by Woo Themes