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Autodesk meldet 3ds max-Softwaresupport für Sony

Software-Tools und Middleware für PS3 Autodesk gibt jetzt seine Pläne bekannt, die „PLAYSTATION 3“ von Sony Computer Entertainment Inc (SCEI) zu unterstützen. Die Media and Entertainment Division von Autodesk unterhält seit langem einen Technologiedialog mit SCEI und mit Spieleentwicklern, die die 3D-Animationssoftware 3ds Max verwenden, um für „PlayStation“, „PlayStation 2“ und „PlayStation Portable“ (PSPTM) die weltweit beliebtesten Spiele zu erschaffen.
Autodesk gab ebenfalls seine Absicht bekannt, 3ds Max-Spieleentwickler zu unterstützen, die das Format Collada verwenden möchten, um die komplexen Anforderungen bei der Entwicklung von Next-Generation-Spieletiteln zu rationalisieren.

Für die Zukunft wird ein starker Anstieg der Nachfrage nach HD-Spieletiteln prognostiziert. Der Grund dafür liegt in der überwältigenden Rechnerleistung, die für die „PLAYSTATION 3“ angekündigt wurde: mächtige Speicherverarbeitung, fortgeschrittene RSX-Grafikfähigkeiten, die gemeinsam von NVIDIA und SCEI entwickelt wurden und der Support von 1080p .
Die Software 3ds Max ist die am häufigsten installierte und verwendete 3D-Animationssoftware im Bereich Digital Content Creation. Entsprechend geht die Software auch auf die Bedürfnisse der Spieleentwickler ein, die nun alle damit beginnen, HD-Spieletitel für aktuelle und zukünftige Generationen der „PlayStation“ zu entwickeln.

„Wir unterhalten bereits eine langjährige Geschäftsbeziehung mit SCEI. Daher verpflichtet sich Autodesk auch auf einen andauernden Support, von dem unsere 3ds Max-Kunden bei der Schaffung neuer und innovativer filmähnlicher Spieletitel für die „PLAYSTATION 3“ profitieren“, so Marc Petit, Vice President of Product Development and Operations bei Autodesk Media and Entertainment. „Wir liefern die innovativen Tools und Workflow-Lösungen für die Spieleentwicklung, die unsere Kunden benötigen, um ihre Ideen umzusetzen und die erstaunliche Power von „PLAYSTATION 3“ voll zu nutzen. Wir freuen uns darauf, SCEI und die Spieleentwickler bei der Erschaffung neuer Spieletitel zu unterstützen. Sie sind es, die die Zukunft der dreidimensionalen Unterhaltung neu gestalten“, fügt Petit hinzu.

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