Mit dem ControllerMate lässt sich ein Joystick oder Gamepad als alternative Eingabequelle benutzen. Statt mit Maus- und Tastenkombinationen reicht dann ein Knopfdruck auf dem Gamepad, um eine Aktion auszuführen. Es lassen sich aber auch komplizierte Zeitintervallsteuerungen oder Passworteingaben programmieren. jk/mi
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ControllerMate

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