Das Crytek-Team gibt Einblick in Far Cry Michael Khaimzon, Lead Artist von Crytek und Sten Hübler, Lead Level Designer, erklären beim ersten IGDA Chapter Meeting in Frankfurt am 14.07.2004, wie das Artwork und das Level-Design von Far Cry entstanden ist.
Sechs zusätzliche Referenten werden ihre Erfahrungen aus den Bereichen Game-Design, Storyboarding, Scribbling, Programmierung und Sound ab 19:00 Uhr an die professionelle Entwicklergemeinde weitergeben.
Der Veranstalter:
Das IGDA Chapter Frankfurt am Main organisiert in vierteljährlichen Abständen Themenabende oder Gesprächskreise für professionelle Spieleentwickler. Chapter Meetings dienen dem gegenseitigen Know How Austausch und der Herstellung von Kontakten auf nationaler und internationaler Ebene.
Weiterführende Informationen
http://www.igda.org/frankfurt
http://www.creative-live.com

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