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Oculus Rift nicht am Mac

Interview mit Palmer Luckey. Macintosh-Computer sind zu schwach für die Anforderungen der Oculus Rift VR. Es liege an Apple, bessere Grafikkarten zu verwenden.

That is up to Apple. If they ever release a good computer, we will do it. It just boils down to the fact that Apple doesn’t prioritize high-end GPUs. You can buy a $6,000 Mac Pro with the top of the line AMD FirePro D700, and it still doesn’t match our recommended specs.
[ Palmer Luckey, Founder of Oculus VR ( shacknews.com ) ]

Dem Vernehmen nach soll Apple an einer eigenen VR-Brille vergleichbar mit Oculus Rift und Microsoft Hololens arbeiten ( ft.com ). Im Januar sprach Tim Cook von some interesting applications auf VR-Basis ( htub.de ). Mein Tipp: In der App-Entwicklung nutzt Apple schon jetzt VR-Technologie, um Maps im Allgemeinen und Navigation in urbanen Räumen im Speziellen zu verbessern. [ Video: youtu.be/ijyBMpm2bqQ ]

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