Neues OpenGL Bei der Siggraph haben SGI und das OpenGL Architecture Review Board die Version 1.5 der OpenGL-Spezifikationen angekündigt. OpenGL 1.5 wird demnach unter anderem die OpenGL Shading Language enthalten. Sie soll für künftige Versionen die Basis darstellen. Die OpenGL Shading Language soll hardware- und plattformunabhängig für die Methoden zur Zeichnung von Schatteneffekten verantwortlich sein.
Weiterführende Informationen
www.apple.com/opengl
www.opengl.org
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